人物肖像的图形化处理
做平面,懂工艺和懂软件同样重要。从需求出发倒推方案,是这一篇的主线。「人物肖像的图形化处理」是平面设计里最常被问到的实操问题之一。
工艺与成本的现实约束
交稿前把文件转曲、内嵌、打包,是基本职业素养。打样是最便宜的试错方式,别省这一步。异形和特殊工艺很出效果,但先算清楚刀模的费用。
网点、专色、烫印,工艺的选择要跟着预算走。客户说的"大气",通常指留白多一点、层级少一点。字号再小的信息,也要保证印出来能读。
举一反三的延展思路
图形要为信息服务,好看但看不懂的图形等于没做。改稿不可怕,可怕的是没有版本管理。沟通时用参考图,比用形容词高效十倍。
动手前先确认尺寸、材质、数量和预算,四个变量定下来,方案方向就清晰了。一个母题延展出九个变体,比做九个无关图形更有整体感。网格不是束缚,是让多个页面和睦相处的规则。
复盘与沉淀
系列物料先做规范再做单张,统一感是规划出来的。出血、安全距离、分辨率,这三件事出错最耽误工期。位图放大必糊,矢量才是图形的正确打开方式。
特种纸的样本册值得反复翻,手感记在手上比记在本上牢。印刷品和屏幕稿最大的区别是:纸会诚实,颜色和手感都不会说谎。复盘时把踩过的坑写成清单,下次直接对照检查。
本文要点
- 大面积实色尽量留出裁切余量。
- 提案时准备两三个方向,别把鸡蛋放在一个篮子里。
- 学一点印前知识,能省下一半的返工。
- 把常用工艺的起印量和单价做成表格贴在工位上。
- 和印厂建立固定联系,遇到问题有人可问。
方案好不好,印出来见真章。
