位图与矢量:选对工具再动手
「位图与矢量:选对工具再动手」没有标准答案,但有少踩坑的路径。做平面,懂工艺和懂软件同样重要。关于「位图与矢量:选对工具再动手」,本文给出可以直接上手的做法。
细节决定完成度
复盘时把踩过的坑写成清单,下次直接对照检查。网格不是束缚,是让多个页面和睦相处的规则。特种纸的样本册值得反复翻,手感记在手上比记在本上牢。
异形和特殊工艺很出效果,但先算清楚刀模的费用。沟通时用参考图,比用形容词高效十倍。好的平面作品经得起三个距离看:三米、一米、十厘米。
举一反三的延展思路
改稿不可怕,可怕的是没有版本管理。少即是多在平面上尤其灵,删到不能再删为止。出血、安全距离、分辨率,这三件事出错最耽误工期。
字号再小的信息,也要保证印出来能读。印刷品和屏幕稿最大的区别是:纸会诚实,颜色和手感都不会说谎。系列物料先做规范再做单张,统一感是规划出来的。
结构与信息的梳理
客户说的"大气",通常指留白多一点、层级少一点。网点、专色、烫印,工艺的选择要跟着预算走。图形要为信息服务,好看但看不懂的图形等于没做。
动手前先确认尺寸、材质、数量和预算,四个变量定下来,方案方向就清晰了。位图放大必糊,矢量才是图形的正确打开方式。一个母题延展出九个变体,比做九个无关图形更有整体感。
本文要点
- 每个项目结束后归档源文件,命名带日期和版本号。
- 大面积实色尽量留出裁切余量。
- 把常用工艺的起印量和单价做成表格贴在工位上。
- 建立自己的刀版尺寸库,常用规格随取随用。
- 重要的深色块别用单黑,加一点蓝更稳。
平面设计的进步,来自一个个项目里的具体教训。
